Importer dans l’IDFMwiki

Note

Il est nécessaire d’avoir le vertex complet, c’est-à-dire le fichier SVG ET l’ImageMap.

Si vous souhaitez importer votre vertex dans l”IDFMwiki, il faut réaliser deux étapes + une.

Première étape : importer le fichier SVG

Le fichier SVG généré doit être présent dans l’IDFMwiki. Pour cela, rendez vous sur la page de téléversement de l’IDFMwiki et déposez votre fichier SVG. La licence à choisir est CC BY-SA 4.0 avec attribution à la communauté IDFMwiki.

Attention

Ne modifiez pas le nom du fichier SVG une fois généré, y compris dans l’IDFMwiki. L’ImageMap est relié au fichier SVG par son nom !

Deuxième étape : renseigner l’ImageMap

Consultez ensuite la page où vous souhaitez insérer le plan interactif.

Pour insérer le plan interactif, utilisez le modèle {{DoublePlans}} ou {{OnlySVG}}. Ces deux modèles contiennent un paramètre imap réservé pour l’ImageMap. Collez l’ImageMap obtenu comme valeur pour ce paramètre.

Astuce

Pour savoir lequel des deux modèles utilisé, référez-vous à la documentation du wiki.

Troisième étape : Conserver le fichier XML

Afin de faciliter les opérations de maintenance et les modifications en cas d’erreurs, nous vous recommandons de téléverser le fichier XML dans ce ``dossier <https://github.com/HiAbdounour/SoftVertexGenerator_IDFM>``__. Cette opération nécessite un compte sur GitHub (il faut ouvrir une Pull Request). Si vous ne voulez pas en créer un, vous pouvez partager le fichier XML sur le Discord officiel de l”IDFMwiki ou à quelqu’un qui veut bien le faire pour vous.